GUERRA
2-4 jugadores
La baraja se reparte entre los jugadores en montones con el mismo número de cartas. Cada jugador tiene su montón boca abajo sin mirar las cartas. En cada turno, los jugadores destapan la primera carta de su montón y calculan el resultado de la multiplicación representada. Quien tiene la carta con el producto más alto gana el turno: se lleva las cartas de los demás jugadores y las pone debajo de su montón junto con la suya.
En caso de empate, es decir, si los resultados de las multiplicaciones son iguales (por ejemplo, si se enfrentan un 3x4 y un 4x3, o un 3x4 y un 2x6), los jugadores implicados gritan «¡Guerra!», ponen cuatro cartas boca abajo sobre la mesa y muestran la quinta. Quien tiene el producto más alto entre estas quintas cartas gana el turno y se lleva todas las cartas de la mesa, y las pone debajo de su montón. Quien se queda sin cartas pierde: gana la partida el último jugador que queda.
El juego se puede proponer con distintos niveles de dificultad, seleccionando al principio solo las tablas más sencillas o las que ya se han trabajado en clase, y aumentando poco a poco el número de cartas.