Decimal Game

¿Cómo se juega?

DECIMAL GAME es un juego en línea para profundizar en los números decimales. En el juego primero hay que estimar (una competencia clave cuando se habla de números decimales) y después medir una longitud entre 0 y 15. En la página inicial de Decimal Game se puede elegir el Nivel 1, el Nivel 2, el Nivel 3 o el modo Playground. En cada nivel aparece una rayita morada que representa una longitud entre 0 y 15: en el nivel 1 la longitud es entera, en el nivel 2 tiene una cifra decimal y en el nivel 3 tiene dos cifras decimales.

NIVEL 1 – Solo unidades enteras

Se empieza por el nivel 1, donde la longitud que hay que estimar es entera. Como se ve en la figura, una rayita morada indica la cantidad que hay que estimar, y hay que escribir la estimación en la casilla de abajo.

El ejercicio sirve para familiarizarse con la idea de estimar: primero se intenta «adivinar» dónde está el número y luego se usan los botones para añadir o quitar unidades hasta encontrar la medida correcta. Una vez estimada la longitud, se pasa a medirla de verdad con los botones «añadir unidad» y «quitar unidad».

En el juego se invita a los alumnos a confiar en su Approximate Number System, es decir, en la capacidad de estimar una cantidad de forma intuitiva. El primer objetivo de la actividad no es dar una respuesta exacta, sino aprender a probar sin miedo: con ensayo y error se afina la percepción.

NIVEL 2 – Llegan las décimas

Cuando la clase ya estima con seguridad los números enteros, se pasa al Nivel 2. Ahora la línea puede detenerse «entre» dos unidades, porque entran en juego las décimas.

Después de la estimación inicial de siempre, se ve que la medida exacta requiere añadir fracciones de la unidad, es decir, décimas.

Con un poco de práctica, la estimación se vuelve sorprendentemente precisa.

NIVEL 3 – Precisión a la centésima

En el nivel 3, además de unidades y décimas, aparecen las centésimas. Como las centésimas son muy pequeñas, en este nivel también la fase de medición resulta difícil. Aun así, el nivel sirve para que la clase intuya que se puede seguir indefinidamente más allá de las décimas, tomando cada vez la décima parte de la unidad anterior y obteniendo medidas cada vez más precisas.

PLAYGROUND – Compara los números

En el modo Playground no hay ninguna longitud que estimar: el jugador construye sus propios números añadiendo unidades, décimas y centésimas. Cuando obtiene el valor que quiere, hace clic en el botón GUARDAR para fijarlo en la pantalla con una rayita de color. Esta herramienta sirve para comparar dos decimales. En el ejemplo de la figura se han guardado los números 4,2 (en verde) y 4,02 (en celeste): se ve claramente que 4,2 > 4,02.